BRINQUEDOS&LUDICIDADE
quinta-feira, 18 de abril de 2013
Jogo Do Pega Pega
JOGO DO PEGA PEGA.bastante comum,este jogo consiste em reunir um grupo de crianças,decidir quem "vai pegar" ou seja o "pegador",uma vez escolhido o mesmo tem a missão de correr atras de quem ele quer "pegar" uma vez ocorido o toque,este passa a ser o "pegador" e assim por diante,o ultimo a ser tocado è o vencedor.estimula o raciocínio,a atenção e a socialização.
Jogos pedagógicos ( jogo da velha)
Descrição: o jogo da velha é um jogo educativo onde é feito em uma tabelinha com 4 barrinhas, duas na vertical duas na horizontal, formando um simbolo sustenido, onde o objetivo é completar 3 espaços com figuras iguais, quem completar vence o jogo
objetivo lúdico: o jogo da velha promove uma diversão por ser interessante e ao mesmo tempo estimula o raciocínio logico do educando e ao mesmo tempo a motricidade
Objetivos gerais: a proposta pedagógica apresentada pelo jogo da velha tem a função de promover o aprendizado por meio da diversão do jogo, desenvolver o raciocínio logico-matemático,a motricidade e promover as relações uma vez que apenas um vence nesse jogo, e o outro educando aceita a derrota na esportiva e aprende a respeitar a vez dos outros
objetivo lúdico: o jogo da velha promove uma diversão por ser interessante e ao mesmo tempo estimula o raciocínio logico do educando e ao mesmo tempo a motricidade
Objetivos gerais: a proposta pedagógica apresentada pelo jogo da velha tem a função de promover o aprendizado por meio da diversão do jogo, desenvolver o raciocínio logico-matemático,a motricidade e promover as relações uma vez que apenas um vence nesse jogo, e o outro educando aceita a derrota na esportiva e aprende a respeitar a vez dos outros
jogos pedagógicos (amarelinha)
Descrição: amarelinha é uma brincadeira educativa, onde são colocados ao chão bloquinhos em com numeração ordinal onde o objetivo da brincadeira é passar por todas as coisas de numero em numero sem repetir-los
Função lúdica: a amarelinha tem a função de divertir ao educando por se tratar de uma brincadeira interessante e ao mesmo tempo desenvolver sua coordenação motora e seu raciocínio.
Objetivos gerais: a proposta pedagógica apresentada nessa brincadeira é desenvolver coordenação motora do educando, a motricidade e ao mesmo tempo o aluno aprende a contar e usar o sistema ordinal de números reais inteiros
Função lúdica: a amarelinha tem a função de divertir ao educando por se tratar de uma brincadeira interessante e ao mesmo tempo desenvolver sua coordenação motora e seu raciocínio.
Objetivos gerais: a proposta pedagógica apresentada nessa brincadeira é desenvolver coordenação motora do educando, a motricidade e ao mesmo tempo o aluno aprende a contar e usar o sistema ordinal de números reais inteiros
jogos pedagógicos (ábaco)
descrição: o ábaco é um antigo instrumento de calculo matemático, que trabalha algorítimo ou seja cálculos decimais, composto de seguimentos geralmente de madeira com bolinhas coloridas diferenciadas atravessadas, onde cada seguimento e cor das bolas representa uma casa decimal e cada bolinha uma unidade desse seguimentoFunção lúdica: o ábaco pode ser usado não só como instrumento mais também como um brinquedo ou jogo, pois é atraente pelas cores e de fácil manuseio além de poder ser explorado na forma de jogo com cálculos matemáticos, como por exemplo, podemos criar um joguinho em que o educando efetue alguns cálculos decimais em um tempo limite e se conseguir ganhar uma pontuação ou um premio incentivando a prática dos cálculos.
Objetivos gerais: a proposta pedagógica apresentada com a utilização do ábaco é ensinar aos educando como trabalhar cálculos utilizando as casas decimais, além de relacionar as operações e promover o aumento do raciocínio logico-matemático incentivar a pratica da matemática e desenvolvimento cognitivo
quarta-feira, 17 de abril de 2013
jogos pedagógicos e sua inportancia
Dentro de uma pespectiva de aprendizagem relacionada a ludicidade,nasce os jogos pedagogicos. Os jogos além de ser o maior instrumento da ludicidade tem papel importante na educação, pois eles proporcionam aprendizagem de forma divertida e democratica disseminando não só o aprendizado como tambem reforçando as relacões entre os educando e promovendo tambem o respeito.
quarta-feira, 3 de abril de 2013
o lúdico através dos brinquedos
a ludicidade é uma disciplina "invisivel" onde um aprendizado ocorre por meio de uma brincadeira, brinquedo ou jogo onde as crianças aprendem com o intuito de se divertir, ela não expoe o conteúdo diretamente, como ocorre com as outras disciplinas que mostra a sua proposta de aprendizado e o que os educando teram que fazer para aprender.
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